Pustynia Złotych Promieni

(wpis na dwunasty Karnawał Blogowy) Gdzieś w głębi ziem Rozdartego Zachodu w księstwie Tiranu znajduje się niemal idealnie okrągła pustynia. Podróżnik jadąc od północnego wybrzeża w stronę Erindoru, pośród ośnieżonych wzgórz nagle uświadomi sobie, że wokół zmienia się klimat. Śnieg topnieje, zbocza w środku zimy porastają kwiaty, a teren się wznosi i wznosi. Zauważy także czytaj dalej...

Broń palna, technologia – czy to konieczne

W Ramarze pojawiają się czasem elementy, które mogą razić miłośników typowego fantasy, jak broń palna, czy technologia Vitroxian. Wszystkie są rzadkie, ale czy są w ogóle konieczne? Czy psują klimat? Czy nie lepiej się ich pozbyć? Odpowiedź nie jest jednoznaczna. Postaram się krótko odpowiedzieć zanim zacznę opisywać te rzeczy dokładniej. Technologia Vitroxian to głównie pozostałości czytaj dalej...

Upadłe zakony rycerskie

Najwyższą pozycję i estymę w Getycji mieli przed laty rycerze z kilku zakonów, które działały na obszarze królestwa. Większość poległa w Wojnie Czterech Mistrzów, inni zginęli w czystkach prowadzonych przez gubernatora Hadriana po zwycięstwie Rotakardu. Do roku 1511 nie przetrwał ani jeden z dawnych zakonów, które kilkadziesiąt lat wcześniej stanowiły najważniejszą siłę zbrojną Getycji. Grafiki czytaj dalej...

Bliska Historia III: Bracia krwi

Jeśli czytałeś/aś legendy Ramaru ze Studni historia Azji Tajjana, Maetae i Liama Ekmo nie będzie dla ciebie nowością. W związku ze zmianami na potrzeby gier, pojawi się jednak pewien nowy wątek, który wtedy pominąłem. Maetae i Azja Maetae była córką Mae – bogini morskich odmętów, Królowej Sztormów – oraz Kevena Pasarota, Pana Kręgu, boga, który czytaj dalej...

Przesunięcie akcji do 1511 roku

Początkowo zamierzałem akcję gry osadzić długo po wojnie z Rotakardem i starciach z Etrakare, w okolicach roku 1551, a może nawet 1611. Ostatnie dni Ramaru są jednak opisane bardzo lakonicznie, stwierdziałem więc, że nic nie stoi na przeszkodzie, by dokonać małego przetasowania wydarzeń. Dlatego postanowiłem, że 1511 (albo 1512, jeśli nie zdąże skończyć w tym czytaj dalej...

Ścieżka: Antarczycy

Wyjątkowo… tekst do Ścieżki o pewnych zagubionych podróżnikach z Ramaru, którzy trafili do świata Ścieżki i osiedlili się na półwyspie Antarskim (nazwanym tak na część stolicy księstwa Tiranu, z której pochodzili). Crossover nie zatwierdzony przez Nimsarna jeszcze. W 1488 roku Dalia otworzyła wrota Tiranu w stolicy księstwa Tiranu – Antarze – umożliwiając miastu przetrwanie długiego czytaj dalej...

Bliska Historia II: Rządy Elryka

Po upadku Getycji w 1488 roku hrabia Elryk I a’Aldari przyjął tytuł księcia i z pomocą uciekinierów z Getycji zdołał utrzymać księstwo Tiranu w ryzach. Na szczęście dla całego kraju góry Kar Danen, czyli Postrzępione Szczyty stanowią zaporę nie do przebycia dla większej armii. Jedyna droga inwazji prowadzi od północy, której strzeże niezdobyta twierdza Kassad. czytaj dalej...

Bliska historia I – upadek Getycji

Upadek Getycji miał miejsce kilkadziesiąt lat przed wydarzeniami z gry. Ukształtował jednak dzisiejszą sytuację na wschodzie. Aktualna data to rok 1511. Wydarzenia, które doprowadziły do upadku zaczęły się dokładnie 37 lat wcześniej… Upadek Getycji Był schyłek roku 1484, kiedy od zdradzieckiego ostrza poległ ostatni król Getycji Valdemir III. Zabity przez szpiega Rotakardu w momencie, kiedy czytaj dalej...

Metoda TOPAZ – epickie kampanie w skrócie

Rozgrywanie epickich kampanii, w których bohaterowie realizują własne cele i aktywnie wpływają na losy świata nie jest łatwe. Po pierwsze Mistrz Gry musi płynnie uwzględniać w scenariuszach plany graczy, po drugie w pełni rozwinięta kampania może rozciągać się na długie miesiące a nawet lata gry. W przypadku grania w RPG przez forum albo, gdy gracze czytaj dalej...

Tutaj żyją smoki

Gdzie właściwie toczyć się będzie rozgrywka? Ramar to cztery kontynenty rojące się od dziwnych kultur. W podręczniku Ramar RPG opiszę jednak tylko księstwo Tiranu i kilka okolicznych krain. Księstwo Tiranu położone jest na przesmyku między kontynentami Qat-Tarahal na zachodzie oraz północną częścią Artaru na wschodzie. Ten niewielki kraj położony jest w pasie klimatu umiarkowanego, acz czytaj dalej...